Clase. Una clase es una plantilla para crear objetos. Las clases contienen la definición de los objetos con los que trabajamos y definen sus propiedades (atributos) además de especificar las modificaciones que se pueden hacer a esos objetos (métodos).
Cada vez que construimos un objeto de una clase, estamos creando una instancia de dicha clase.
Objeto. Es la instancia de una clase y consta de:
Estado. Representado por los atributos del objeto, que reflejan sus propiedades
Comportamiento. Representado por los métodos del objeto, que reflejan su resupuesta a otros objetos
Identidad. Cada objeto tiene un nombre único que le permite interactuar con otros objetos
Las clases son fundamentales para lenguajes de programación orientada a objetos, como por ejemplo Python.
En definitiva, una clase es una plantilla y una instancia es una copia de la clase con valores determinados: un objeto.
Mi primera clase en Python
Vamos a crear nuestra primera clase: la clase Book. Las clases se crean con la palabra reservada class.
De momento nuestra clase constará únicamente de una variable estática llamada is_electronic, que valdrá False, indicando así que todos los objetos de esta clase serán libros no electrónicos.
Variable estática. Son las variables que pertenecen a la clase.
class Book():
is_electronic = False
Ya hemos creado nuestra plantilla del objeto Book, que únicamente contiene si el libro en cuestión es electrónico o no.
Si ahora nosotros queremos crear un objeto de la clase Book, tendremos que instanciarlo del siguiente modo:
book1 = Book()
Hemos construido un objeto de la clase Book con nuestra plantilla, por lo tanto book1 se trata de un libro no electrónico.
Tal cual hacíamos anteriormente, si queremos saber a qué clase pertenece el objeto book1, le aplicamos la función type()
type(book1)
#RESPUESTA
__main__.Book
Si ahora queremos acceder a la única variable de la clase, is_electronic, entonces introducimos
Book.is_electronic
False
y comprobamos así que efectivamente, el valor de la variable estática de Book es False.
Vamos a mejorar nuestra clase Book añadiendo docstrings
class Book():
"""
Clase para trabajar con libros
"""
is_electronic = False
Ahora podemos acceder a ese docstring con el método .__doc__
print(Book.__doc__)
#RESPUESTA
Clase para trabajar con libros
El método constructor
Sigamos mejorando nuestra clase, esta vez modificando el método .__init__() que es llamado cuando inicializamos un objeto de la clase. Se trata del método constructor. Por parámetro puede recibir valores para los atributos de cada objeto:
Atributo: Son las variables que definen a los objetos de una clase. Son sus características.
class Book():
"""
Clase para trabajar con libros
"""
def __init__(self, title, author, electronic):
self.title = title
self.author = author
self.is_electronic = electronic
Observación. Hablaremos del parámetro self más adelante, cuando hablemos de métodos de instancia.
Ahora, si queremos crear un objeto de la clase Book, por como hemos construido el método .__init__ tendremos que indicar el título y autor del libro
book2 = Book("El señor de los Anillos", "J.R.R. Tolkien", False)
book2.title
#RESPUESTA
'El señor de los Anillos'
book2.author
#RESPUESTA
'J.R.R. Tolkien'
book2.is_electronic
#RESPUESTA
False
Para acceder a todos los atributos de un objeto y a los valores que tiene asignados, podemos usar el método .__dict__
book2.__dict__
#RESPUESTA
{'author': 'J.R.R. Tolkien',
'is_electronic': False,
'title': 'El señor de los Anillos'}
Si queremos evitar tener que introducir alguno de esos parámetros cada vez que inicialicemos un objeto de la clase Book, recordad que podemos poner valores por defecto a dichos parámetros:
class Book():
"""
Clase para trabajar con libros
"""
def __init__(self, title, author = "", electronic = False):
self.title = title
self.author = author
self.is_electronic = electronic
book3 = Book(title = "Las mil y una noches")
book3.title
#RESPUESTA
'Las mil y una noches'
book3.is_electronic
#RESPUESTA
False
Con lo cual, el único argumento obligatorio a introducir es el título. El resto son opcionales pues tienen valores por defecto.
EJERCICIO 1:
Vamos a crear la clase RationalNumber. Vamos a configurar el constructor de modo que haya un atributo numerator y otro denominator, este último con 1 como valor por defecto. Ambos atributos deben ser números enteros.
class RationalNumber():
"""
Clase para trabajar con números racionales
"""
def __init__(self, n, d = 1):
if type(n) is int and type(d) is int:
self.numerator = n
self.denominator = d
else:
print("Numerador y Denominador deben ser números enteros.")
El método destructor
Así como existe un método constructor, existe un método destructor cuyo cometido consiste en eliminar instancias de una clase. Es decir, elimina un objeto.
El método destructor es el método .__del__()
class Book():
"""
Clase para trabajar con libros
"""
def __init__(self, title, author = "", electronic = False):
self.title = title
self.author = author
self.is_electronic = electronic
def __del__(self):
print("Acabas de llamar al método destructor. El objeto acaba de ser eliminado")
Para eliminar un objeto, utilizamos la palabra reservada del
book = Book("Lazarillo de Tormes")
book.title
#RESPUESTA
'Lazarillo de Tormes'
del book
#RESPUESTA
Acabas de llamar al método destructor. El objeto acaba de ser eliminado
Si intentásemos acceder al objeto book, obtendríamos error pues ha dejado de ser una instancia de la clase Book porque lo hemos eliminado.
Métodos de una clase
Existen 3 tipos de métodos:
Métodos de instancia
Métodos estáticos
Métodos de clase
Métodos de instancia
Siempre toman el parámetro self como primer parámetro.
El parámetro self representa la instancia del método. Lo que hace Python es pasar el propio objeto como argumento del método.
class Rectangle():
def __init__(self, base = 1, height = 1, color = "blue"):
self.base = base
self.height = height
self.color = color
def perimeter(self):
return 2 * self.base + 2 * self.height
def area(self):
return self.base * self.height
rect1 = Rectangle(5, 2, "red")
print("El perímetro es {}".format(rect1.perimeter()))
print("El área es {}".format(rect1.area()))
#RESPUESTA
El perímetro es 14
El área es 10
Si ahora modificamos la base, entonces tanto el perímetro como el área también cambiarán su valor:
rect1.base = 3
print("Habiendo cambiado el valor de la base a 3, el perímetro es {}".format(rect1.perimeter()))
print("Habiendo cambiado el valor de la base a 3, el área es {}".format(rect1.area()))
#RESPUESTA
Habiendo cambiado el valor de la base a 3, el perímetro es 10
Habiendo cambiado el valor de la base a 3, el área es 6
Los métodos de instancia pueden tener más inputs aparte del self. Añadamos un método que nos devuelva verdadero si la base es mayor a un valor mínimo al que llamaremos min y que por defecto haremos que valga 5:
class Rectangle():
def __init__(self, base = 1, height = 1, color = "blue"):
self.base = base
self.height = height
self.color = color
def perimeter(self):
return 2 * self.base + 2 * self.height
def area(self):
return self.base * self.height
def is_base_big(self, min = 5):
if self.base > min:
return True
return False
rect1 = Rectangle(3, 2, "red") # Como hemos modificado la clase, hay que volver a construir el objeto rect1
rect1.is_base_big()
#RESPUESTA
False
rect2 = Rectangle(12, 7)
rect2.is_base_big(10) # Hacemos que el valor mínimo aumente a 10
#RESPUESTA
True
El método .__str__ es un método de instancia. Es el método que debe ser llamado cuando el objeto se representa como un string. Es decir, lo que este método devuelve es lo que se muestra cuando hacemos un print del objeto en cuestión.
class Rectangle():
def __init__(self, base = 1, height = 1, color = "blue"):
self.base = base
self.height = height
self.color = color
def perimeter(self):
return 2 * self.base + 2 * self.height
def area(self):
return self.base * self.height
def is_base_big(self, min = 5):
if self.base > min:
return True
return False
def __str__(self):
return ("Base: {}\nAltura: {}".format(self.base, self.height))
De modo que si ahora creamos un objeto de la clase Rectangle y pasamos por parámetro dicho objeto a la función print(), obtenemos lo siguiente
Vamos a configurar el método .__str__() para que nos muestre el número racional de la forma numerador / denominador.
EXTRA: Busca cómo usar LaTeX en strings de Python y construye el método .mathMode() que muestre el número racional en formato $\frac{numerador}{denominador}$
class RationalNumber():
"""
Clase para trabajar con números racionales
"""
def __init__(self, n, d = 1):
if type(n) is int and type(d) is int:
self.numerator = n
self.denominator = d
else:
print("Numerador y Denominador deben ser números enteros.")
def __str__(self):
return ("{} / {}".format(self.numerator, self.denominator))
def mathMode(self):
from IPython.display import display, Latex
display(Latex(f"${self.numerator}\\over{self.denominator}$"))
Implementa el método de instancia .quotient() que devuelva el cociente
Implementa el método de instancia .isInfinite() que devuelva si el denominador es 0 o no
Implementa el método de instancia .simplify() que simplifique la fracción a la fracción irreducible
def bigger(a, b):
"""
Devuelve el mayor número de 2 números reales dados.
Args:
a: Número real
b: Número real
Returns:
Número real
"""
if a >= b:
return a
return b
def lower(a, b):
"""
Devuelve el menor número de 2 números reales dados.
Args:
a: Número real
b: Número real
Returns:
Número real
"""
if a <= b:
return a
return b
def mcd(a, b):
"""
Devuelve el MCD de dos números enteros.
Args:
a: Número entero
b: Número entero
Returns:
max: Número entero
"""
r=0
max = bigger(a, b)
min = lower(a, b)
while(min > 0):
r = min
min = max % min
max = r
return max
class RationalNumber():
"""
Clase para trabajar con números racionales
"""
def __init__(self, n, d = 1):
if type(n) is int and type(d) is int:
self.numerator = n
self.denominator = d
else:
print("Numerador y Denominador deben ser números enteros.")
def __str__(self):
return ("{} / {}".format(self.numerator, self.denominator))
def mathMode(self):
from IPython.display import display, Latex
display(Latex(f"${self.numerator}\\over{self.denominator}$"))
def quotient(self):
return self.numerator / self.denominator
def isInfinite(self):
if self.denominator == 0:
return True
else:
return False
def simplify(self):
div = mcd(self.numerator, self.denominator)
self.numerator = int(self.numerator / div)
self.denominator = int(self.denominator / div)
Métodos estáticos
A diferencia de los métodos de instancia, los métodos estáticos no pasan como parámetro el argumento posicional self.
Los métodos estáticos se definen usando el decorador @staticmethod, que se añade antes de definir el método estático respectivo.
Los decoradores nos permiten alterar el comportamiento de las funciones o clases. Son utilizados para guardar utilidades relacionadas con la clase.
Vamos a crear un método que nos diga si dos rectángulos son iguales o no.
class Rectangle():
def __init__(self, base = 1, height = 1, color = "blue"):
self.base = base
self.height = height
self.color = color
def perimeter(self):
return 2 * self.base + 2 * self.height
def area(self):
return self.base * self.height
def is_base_big(self, min = 5):
if self.base > 5:
return True
return False
def __str__(self):
return ("Base: {}\nAltura: {}".format(self.base, self.height))
@staticmethod
def are_equal_size(rect1, rect2):
if rect1.base == rect2.base and rect1.height == rect2.height:
return True
return False
Vamos a implementar los siguientes métodos estáticos:
.sum() donde p1/q1+p2/q2=(p1q2+p2q1)/q1⋅q2
.substract() donde p1/q1−p2/q2=(p1q2−p2q1)/q1⋅q2
.product() donde p1/q1⋅p2/q2=(p1⋅p2)/(q1⋅q2)
.division() donde p1/q1÷p2/q2=(p1⋅q2)/(p2⋅q1)
def bigger(a, b):
"""
Devuelve el mayor número de 2 números reales dados.
Args:
a: Número real
b: Número real
Returns:
Número real
"""
if a >= b:
return a
return b
def lower(a, b):
"""
Devuelve el menor número de 2 números reales dados.
Args:
a: Número real
b: Número real
Returns:
Número real
"""
if a <= b:
return a
return b
def mcd(a, b):
"""
Devuelve el MCD de dos números enteros.
Args:
a: Número entero
b: Número entero
Returns:
max: Número entero
"""
r=0
max = bigger(a, b)
min = lower(a, b)
while(min > 0):
r = min
min = max % min
max = r
return max
def helper(n, d):
print("{} / {} = {}".format(n, d, n / d))
class RationalNumber():
"""
Clase para trabajar con números racionales
"""
def __init__(self, n, d = 1):
if type(n) is int and type(d) is int:
self.numerator = n
self.denominator = d
else:
print("Numerador y Denominador deben ser números enteros.")
def __str__(self):
return ("{} / {}".format(self.numerator, self.denominator))
def mathMode(self):
from IPython.display import display, Latex
display(Latex(f"${self.numerator}\\over{self.denominator}$"))
def quotient(self):
return self.numerator / self.denominator
def isInfinite(self):
if self.denominator == 0:
return True
else:
return False
def simplify(self):
div = mcd(self.numerator, self.denominator)
self.numerator = int(self.numerator / div)
self.denominator = int(self.denominator / div)
@staticmethod
def sum(div1, div2):
num = (div1.numerator * div2.denominator + div2.numerator * div1.denominator)
den = (div1.denominator * div2.denominator)
helper(num, den)
@staticmethod
def substract(div1, div2):
num = (div1.numerator * div2.denominator - div2.numerator * div1.denominator)
den = (div1.denominator * div2.denominator)
helper(num, den)
@staticmethod
def product(div1, div2):
num = div1.numerator * div2.numerator
den = div1.denominator * div2.denominator
helper(num,den)
@staticmethod
def division(div1, div2):
num = div1.numerator * div2.denominator
den = div1.denominator * div2.nominator
helper(num,den)
Métodos de clase
La característica de estos métodos es que la clase entera es pasada como primer argumento, cls. Para los métodos de clase vuelve a usarse un decorador, @classmethod.
Vamos a crear un método que genere un rectángulo aleatoriamente. Para ello necesitamos importar la librería random
import random
class Rectangle():
def __init__(self, base = 1, height = 1, color = "blue"):
self.base = base
self.height = height
self.color = color
def perimeter(self):
return 2 * self.base + 2 * self.height
def area(self):
return self.base * self.height
def is_base_big(self, min = 5):
if self.base > min:
return True
return False
def __str__(self):
return ("Base: {}\nAltura: {}".format(self.base, self.height))
@staticmethod
def are_equal_size(rect1, rect2):
if rect1.base == rect2.base and rect1.height == rect2.height:
return True
return False
@classmethod
def random_rectangle(cls):
base = random.randrange(1, 10)
height = random.randrange(1, 10)
return cls(base, height)
Vamos a configurar los siguientes métodos de clase:
.random() que se encarga de crear un objeto aleatorio de la clase RationalNumber.
.zero() que se encarga de crear el objeto de la clase RationalNumber que tiene por numerador 0 y denominador 1.
.one() que se encarga de crear el objeto de la clase RationalNumber que tiene por numerador 1 y denominador 1.
.fromRealNumber() que dado un número real se encarga de buscar su expresión en racional. Por ejemplo, dado 5.4, tendremos que crear el objeto RationalNumber con numerador 54 y denominador 10. Investiga el método math.modf() para este caso.
def bigger(a, b):
"""
Devuelve el mayor número de 2 números reales dados.
Args:
a: Número real
b: Número real
Returns:
Número real
"""
if a >= b:
return a
return b
def lower(a, b):
"""
Devuelve el menor número de 2 números reales dados.
Args:
a: Número real
b: Número real
Returns:
Número real
"""
if a <= b:
return a
return b
def mcd(a, b):
"""
Devuelve el MCD de dos números enteros.
Args:
a: Número entero
b: Número entero
Returns:
max: Número entero
"""
r=0
max = bigger(a, b)
min = lower(a, b)
while(min > 0):
r = min
min = max % min
max = r
return max
def helper(n, d):
print("{} / {} = {}".format(n, d, n / d))
class RationalNumber():
"""
Clase para trabajar con números racionales
"""
def __init__(self, n, d = 1):
if type(n) is int and type(d) is int:
self.numerator = n
self.denominator = d
else:
print("Numerador y Denominador deben ser números enteros.")
def __str__(self):
return ("{} / {}".format(self.numerator, self.denominator))
def mathMode(self):
from IPython.display import display, Latex
display(Latex(f"${self.numerator}\\over{self.denominator}$"))
def quotient(self):
return self.numerator / self.denominator
def isInfinite(self):
if self.denominator == 0:
return True
else:
return False
def simplify(self):
div = mcd(self.numerator, self.denominator)
self.numerator = int(self.numerator / div)
self.denominator = int(self.denominator / div)
@staticmethod
def sum(div1, div2):
num = (div1.numerator * div2.denominator + div2.numerator * div1.denominator)
den = (div1.denominator * div2.denominator)
helper(num, den)
@staticmethod
def substract(div1, div2):
num = (div1.numerator * div2.denominator - div2.numerator * div1.denominator)
den = (div1.denominator * div2.denominator)
helper(num, den)
@staticmethod
def product(div1, div2):
num = div1.numerator * div2.numerator
den = div1.denominator * div2.denominator
helper(num,den)
@staticmethod
def division(div1, div2):
num = div1.numerator * div2.denominator
den = div1.denominator * div2.nominator
helper(num,den)
@classmethod
def random(cls):
import random
num = random.randrange(1,11)
den = random.randrange(1,11)
cls(num,den)
@classmethod
def zero(cls):
cls(0)
@classmethod
def one(cls):
cls(1)
@classmethod
def fromRealNumber(cls, f):
import math
num = f
den = 1
d, i = math.modf(num)
while d != 0:
num *= 10
den *= 10
d, i = math.modf(num)
num = int(num)
den = int(den)
return cls(num, den)
Propiedades
Para manejar los atributos de un objeto, podemos utilizar el decorador @property que permite a un método ser accedido como un atributo, omitiendo así el uso de paréntesis vacíos.
Observación. los paréntesis son vacíos cuando en un método no hay parámetros que indicar.
Los métodos .perimeter() y .area() son el ejemplo perfecto para ser modificados por el decorador @property pues siempre que son llamados, nunca toman valores por parámetro.
class Rectangle():
def __init__(self, base = 1, height = 1, color = "blue"):
self.base = base
self.height = height
self.color = color
@property
def perimeter(self):
return 2 * self.base + 2 * self.height
@property
def area(self):
return self.base * self.height
def is_base_big(self, min = 5):
if self.base > min:
return True
return False
def __str__(self):
return ("Base: {}\nAltura: {}".format(self.base, self.height))
@staticmethod
def are_equal_size(rect1, rect2):
if rect1.base == rect2.base and rect1.height == rect2.height:
return True
return False
@classmethod
def random_rectangle(cls):
base = random.randrange(1, 10)
height = random.randrange(1, 10)
return cls(base, height)
rect4 = Rectangle(2, 3, "yellow")
rect4.perimeter
#RESPUESTA
10
rect4.area
#RESPUESTA
6
¡Cuidado! El modificador únicamente nos permite acceder al método como si fuera un atributo, pero eso no significa que pueda ser tratado como tal. Si intentamos modificarlo como si fuera un atributo, nos saltará error
rect4.perimeter = 12
Para poder modificar una propiedad, necesitamos utilizar el método .setter().
La clase Person toma como parámetros nombre y apellido de una persona. Tiene una propiedad que devuelve el nombre completo de dicha persona.
Gracias al método .setter() somos capaces de modificar dicha propiedad. Lo hemos conseguido usando un decorador con el nombre de la propiedad seguido de .setter.
Para modificar el nombre completo, debemos introducir este por parámetro.
Otro uso muy común del método .setter() es prevenir al usuario de introducir valores que no deberían estar permitidos.
Por ejemplo, un círculo no puede tener un diámetro que valga 0 o menos:
class Circle():
def __init__(self, center = (0, 0), radius = 1):
self.center = center
self.radius = radius
@property
def diameter(self):
return 2 * self.radius
@diameter.setter
def diameter(self, value):
if value <= 0:
raise ValueError("El diámetro no puede valer menor o igual a 0")
self.radius = value / 2
Si probamos ahora de modificar el diámetro para que valga un valor 0 o negativo, entonces nos saltará el ValueError que hemos configurado previamente.
circle1 = Circle(radius = 2)
circle1.diameter = -2
#RESPUESTA
ValueError: El diámetro no puede valer menor o igual a 0
EJERCICIO 6:
Vamos a convertir los método .quotient() y .mathFormat() en una propiedad.
def bigger(a, b):
"""
Devuelve el mayor número de 2 números reales dados.
Args:
a: Número real
b: Número real
Returns:
Número real
"""
if a >= b:
return a
return b
def lower(a, b):
"""
Devuelve el menor número de 2 números reales dados.
Args:
a: Número real
b: Número real
Returns:
Número real
"""
if a <= b:
return a
return b
def mcd(a, b):
"""
Devuelve el MCD de dos números enteros.
Args:
a: Número entero
b: Número entero
Returns:
max: Número entero
"""
r=0
max = bigger(a, b)
min = lower(a, b)
while(min > 0):
r = min
min = max % min
max = r
return max
def helper(n, d):
print("{} / {} = {}".format(n, d, n / d))
class RationalNumber():
"""
Clase para trabajar con números racionales
"""
def __init__(self, n, d = 1):
if type(n) is int and type(d) is int:
self.numerator = n
self.denominator = d
else:
print("Numerador y Denominador deben ser números enteros.")
def __str__(self):
return ("{} / {}".format(self.numerator, self.denominator))
@property
def mathFormat(self):
from IPython.display import display, Latex
display(Latex(f"${self.numerator}\\over{self.denominator}$"))
@property
def quotient(self):
return self.numerator / self.denominator
def isInfinite(self):
if self.denominator == 0:
return True
else:
return False
def simplify(self):
div = mcd(self.numerator, self.denominator)
self.numerator = int(self.numerator / div)
self.denominator = int(self.denominator / div)
@staticmethod
def sum(div1, div2):
num = (div1.numerator * div2.denominator + div2.numerator * div1.denominator)
den = (div1.denominator * div2.denominator)
helper(num, den)
@staticmethod
def substract(div1, div2):
num = (div1.numerator * div2.denominator - div2.numerator * div1.denominator)
den = (div1.denominator * div2.denominator)
helper(num, den)
@staticmethod
def product(div1, div2):
num = div1.numerator * div2.numerator
den = div1.denominator * div2.denominator
helper(num,den)
@staticmethod
def division(div1, div2):
num = div1.numerator * div2.denominator
den = div1.denominator * div2.nominator
helper(num,den)
@classmethod
def random(cls):
import random
num = random.randrange(1,11)
den = random.randrange(1,11)
cls(num,den)
@classmethod
def zero(cls):
cls(0)
@classmethod
def one(cls):
cls(1)
@classmethod
def fromRealNumber(cls, f):
import math
num = f
den = 1
d, i = math.modf(num)
while d != 0:
num *= 10
den *= 10
d, i = math.modf(num)
num = int(num)
den = int(den)
return cls(num, den)
Clase inheritance
Esta clase permite a los atributos y métodos ser pasados de una clase a otra. Es útil cuando ya existe una clase que hace todo lo que necesitamos, a la cuál querríamos añadir algún atributo o método extra.
Supongamos que queremos crear dos clases: una representando niños (personas menores de edad) y otra representando adultos.
Estamos repitiendo mucho código. Para ser exactos, la única diferencia entre ambas clases es el atributo .is_adult, que en Children vale False y en Adult vale True.
Single Inheritance
Implica crear clases hijo que heredan atributos y métodos de una sola clase padre. Tomando las dos clases anteriores, Children y Adult, tenemos la clase Person que representa las partes comunes de las clases Children y Adult.
class Person(object):
def __init__(self, name, surname, age):
self.name = name
self.surname = surname
self.age = age
@property
def complete_name(self):
return "{} {}".format(self.name, self.surname)
@complete_name.setter
def complete_name(self, name_surname):
name, surname = name_surname.split(" ")
self.name = name
self.surname = surname
De modo que ahora las clases Children y Adult pueden ser creadas como hijos de la clase padre Person
class Children(Person):
is_adult = False
class Adult(Person):
is_adult = True
child = Children("Juan", "Sánchez", 6)
child.name
'Juan'
De este modo, la lógica del .__init__() solo se especifica una vez, haciendo mucho más sencillo el modificarlo en un futuro desde la clase padre. Del mismo modo, también será más sencillo crear subclases diferentes de la clase Person. Además, también es posible crear subclases de la ya subclase Children, como por ejemplo Teenager dependiendo del rango de edad dentro del intervalo [0, 18).
Así como hemos heredado de la clase que hemos creado, Person, podemos heredar de una clase ya existente en Python, como por ejemplo la clase int
n = MyInt(27)
n.is_divisible_by(9)
#RESPUESTA
True
Sobreescribiendo métodos
Con la herencia de clases, no solo podemos extender el comportamiento de clases más generales, sino que también podemos modificar algunos atributos o métodos heredados de la clase padre.
Supongamos que tenemos la clase Person()
class Person(object):
def __init__(self, name, surname, age):
self.name = name
self.surname = surname
self.age = age
@property
def complete_name(self):
return "{} {}".format(self.name, self.surname)
@complete_name.setter
def complete_name(self, name_surname):
name, surname = name_surname.split(" ")
self.name = name
self.surname = surname
Pero que a la hora de introducir el nombre completo, tenemos problemas pues la persona tiene segundo nombre. Entonces podríamos crear una clase SecondNamePerson que tomase en consideración estos aspectos con respecto al nombre completo.
person2 = SecondNamePerson("Juan", "Gomila", 32)
person2.complete_name = "Juan Gabriel Gomila"
print(person2.name)
print(person2.surname)
#RESPUESTA
Juan Gabriel
Gomila
El método .super()
El método .super() nos sirve para acceder a un método de la clase padre.
class Person(object):
def __init__(self, name, surname, age):
self.name = name
self.surname = surname
self.age = age
@property
def complete_name(self):
return "{} {}".format(self.name, self.surname)
@complete_name.setter
def complete_name(self, name_surname):
name, surname = name_surname.split(" ")
self.name = name
self.surname = surname
@property
def introduction(self):
print("Hola, mi nombre es {}".format(self.complete_name))
Supongamos que queremos crear una subclase para que una persona diga muchas más cosas a la hora de presentarse:
class TalkativePerson(Person):
@property
def introduction(self):
print("Hola, mi nombre es {}".format(self.complete_name))
print("Un placer conocerte!")
person3 = TalkativePerson("Paula", "Olivera", 16)
person3.introduction
#RESPUESTA
Hola, mi nombre es Paula Olivera
Un placer conocerte!
Lo hecho anteriormente es correcto, aunque estamos copiando la primera frase tal cual está en la clase Person. Para evitar dicha copia, lo que podemos hacer es utilizar el método .super()
class TalkativePerson(Person):
@property
def introduction(self):
super().introduction
print("Un placer conocerte!")
person4 = TalkativePerson("Marta", "Fernández", 16)
person4.introduction
#RESPUESTA
Hola, mi nombre es Marta Fernández
Un placer conocerte!
EJERCICIO 7:
Dada la clase Point2D, vamos a crear la clase Point3D que hereda de Point2D.
Vamos a modificar todos los métodos y usar el método .super() donde sea necesario para poder usarlos con puntos de 3 dimensiones.
class Point2D():
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __str__(self):
return "({}, {})".format(self.x, self.y)
@classmethod
def zero(cls):
return cls(0, 0)
class Point3D(Point2D):
def __init__(self, x, y, z):
super().__init__(x, y)
self.z = z
def __str__(self):
return super().__str__()[:-1] + ", {})".format(self.z)
@classmethod
def zero(cls):
return cls(0, 0, 0)
Multiple Inheritance
Implica crear clases hijo que heredan atributos y métodos de múltiples clases padre.
En este caso, además de la clase Adult, que hereda de la clase Person, vamos a tener la clase Calendar.
class Person(object):
def __init__(self, name, surname, age):
self.name = name
self.surname = surname
self.age = age
@property
def complete_name(self):
return "{} {}".format(self.name, self.surname)
@complete_name.setter
def complete_name(self, name_surname):
name, surname = name_surname.split(" ")
self.name = name
self.surname = surname
@property
def introduction(self):
print("Hola, mi nombre es {}".format(self.complete_name))
class Adult(Person):
is_adult = True
class Calendar(object):
@staticmethod
def new_event(title, day, hour, duration = "All day"):
print("Reservado el día {} a las {} durante {} para {}".format(day, hour, duration, title))
Por último, vamos a crear una subclase que herede tanto de Adult como de Calendar, a la que llamaremos Bussinessman que no tendrá ningún método ni argumento adicional. Por tanto, tendremos que hacer uso de la instrucción pass
class Bussinessman(Adult, Calendar):
pass
bussinessman = Bussinessman("Manuel", "Gómez", 38)
bussinessman.introduction
Bussinessman.new_event("Reunión", "30 de Septiembre", "16:30", "2 horas")
#RESPUESTA
Hola, mi nombre es Manuel Gómez
Reservado el día 30 de Septiembre a las 16:30 durante 2 horas para Reunión
El método .super()
Ahora que heredamos de más de una clase padre ¿qué ocurre cuando usamos el método .super()?
Si ninguna de las clases padres tiene algún método con el mismo nombre, entonces no hay ningún problema. No obstante, si nos encontramos en el caso contrario, donde hay uno o más métodos con el mismo nombre en ambas clases, entonces el método que va a ser usado al llamarlo con el método .super() es el perteneciente a la primera clase padre de la cual se hereda.
Veámoslo con un ejemplo: tenemos la clase ClassAB que heredará de las clases ClassA y ClassB
class ClassA():
def say_letter(self):
print("Mi letrita es la A")
class ClassB():
def say_letter(self):
print("Mi letrita es la B")
class ClassAB(ClassA, ClassB):
def my_letter(self):
print("A pesar de que heredo las letras A y B (así lo indica mi nombre)")
super().say_letter()
#RESPUESTA
ab = ClassAB()
ab.my_letter()
#RESPUESTA
A pesar de que heredo las letras A y B (así lo indica mi nombre)
Mi letrita es la A
class ClassAB(ClassB, ClassA):
def my_letter(self):
print("A pesar de que heredo las letras A y B (así lo indica mi nombre)")
super().say_letter()
ab = ClassAB()
ab.my_letter()
#RESPUESTA
A pesar de que heredo las letras A y B (así lo indica mi nombre)
Mi letrita es la B
Observación. Esto no solo ocurre cuando usamos el método .super(), sino también cuando queremos acceder a un método cuyo nombre está presente en más de una clase padre.
class ClassAB(ClassA, ClassB):
pass
ab = ClassAB()
ab.say_letter()
#RESPUESTA
Mi letrita es la A
class ClassAB(ClassB, ClassA):
pass
ab = ClassAB()
ab.say_letter()
#RESPUESTA
Mi letrita es la B
EJERCICIO 8:
Dadas las clases Triangle y Square, vamos a crear la clase Pyramid que hereda de las dos anteriores. Practicaremos la herencia múltiple.
Vamos a implementar el constructor, el método .area() y el método .volume() usando el método .super() donde sea necesario para poder construir una pirámide regular con base cuadrada y calcular correctamente el área y el volumen.
Polimorfismo. Significa que una función con el mismo nombre se utiliza para diferentes tipos de objeto.
Un ejemplo perfecto es la función len() que sirve tanto para objetos de tipo string como listas.
print(len("matematicas")) # Aplicada a string
print(len([1, 2, 3])) # Aplicada a lista
#RESPUESTA
11
3
En la programación orientada a objetos también nos encontramos con funciones que tienen el mismo nombre, pero pueden ser aplicadas a diferentes objetos.
class Spain():
def capital(self):
print("Madrid es la capital de España")
def language(self):
print("En España se habla el español")
class Portugal():
def capital(self):
print("Lisboa es la capital de Portugal.")
def language(self):
print("En Portugal se habla el portugués")
spain = Spain()
portugal = Portugal()
for country in (spain, portugal):
country.capital()
country.language()
print("")
#RESPUESTA
Madrid es la capital de España
En España se habla el español
Lisboa es la capital de Portugal.
En Portugal se habla el portugués
Incluso cuando hablamos de herencia, también podemos encontrarnos con polimorfismos tal y como vimos por ejemplo con las clases Person y SecondNamePerson, donde ambas compartían el método .complete_name()
class Person():
def __init__(self, name, surname, age):
self.name = name
self.surname = surname
self.age = age
@property
def complete_name(self):
return "{} {}".format(self.name, self.surname)
@complete_name.setter
def complete_name(self, name_surname):
name, surname = name_surname.split(" ")
self.name = name
self.surname = surname
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-8-12498366ca10> in <module>()
----> 1 x.__var
AttributeError: 'A' object has no attribute '__var'
x.name
'Juan Gabriel'
x.__printName()
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-12-4332d910291d> in <module>()
----> 1 x.__printName()
AttributeError: 'A' object has no attribute '__printName'
class Info:
def __init__(self, iterate):
self.list = []
self.__generateData(iterate)
def generateData(self, iterate):
for item in iterate:
self.list.append(item)
__generateData = generateData
class InfoSubclass(Info):
def generateData(self, keys, values):
for i in zip(keys, values):
self.list.append(i)
REPASO
#EJERCICIO 1: A lo largo de toda esta taraea vas a construir la clase Date. Empieza con el constructor, que recibe por
#parámetros el día (day), mes (month) y año (year). Los 3 parámetros son de tipo int y por defecto todos
#valen 1.
class Date():
def __init__(self, d = 1, m = 1, y = 1):
if type(d) == int and type(m) == int and type(y) == int:
self.day = d
self.month = m
self.year = y
else:
print("Los datos suministrados deben ser números enteros.")
#EJERCICIO 2: Configura el método .__str__() para que muestre la fecha en formato day / month / year. Si el valor
#del día o el mes son menores a 10, mostrar el valor con un 0 delante. Por ejemplo, si day = 8, month = 7 y
#year = 1998, entonces se debería mostrar 08 / 07 / 1998.
#En el caso del año, si el año es menor a 1000, mostrar con un cero delante; si es menor a 100, mostrar con 2
#ceros delante; y si es menor a 10, mostrar con 3 ceros delante.
#PISTA: Puedes crear una función que dado un número entero y el número de cifras que debe tener, rellene
#con ceros a la izquierda hasta completar el número de cifras indicado.
def add_left(num, cantidad):
"""
Función que añade tantos ceros a la
izquierda del número (num) para alcanzar
la cantidad solicitada.
No es bonita pero funciona.
"""
if num > cantidad:
return str(num)
else:
b = 10
while num * b < cantidad:
b *= 10
return str(b)[1:] + str(num)
class Date():
def __init__(self, d = 1, m = 1, y = 1):
if type(d) == int and type(m) == int and type(y) == int:
self.day = d
self.month = m
self.year = y
else:
print("Los datos suministrados deben ser números enteros.")
def __str__(self):
return ("{} / {} / {}". format(add_left(self.day, 10), add_left(self.month, 10), add_left(self.year, 1000)))
#EJERCICIO 3: Implementa el método de instancia .isLeap() que diga si el año es bisiesto o no.
def add_left(num, cantidad):
"""
Función que añade tantos ceros a la
izquierda del número (num) para alcanzar
la cantidad solicitada.
No es bonita pero funciona.
"""
if num > cantidad:
return str(num)
else:
b = 10
while num * b < cantidad:
b *= 10
return str(b)[1:] + str(num)
class Date():
def __init__(self, d = 1, m = 1, y = 1):
if type(d) == int and type(m) == int and type(y) == int:
self.day = d
self.month = m
self.year = y
else:
print("Los datos suministrados deben ser números enteros.")
def __str__(self):
return ("{} / {} / {}". format(add_left(self.day, 10), add_left(self.month, 10), add_left(self.year, 1000)))
def isLeap(self):
if (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 != 0) or (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 == 0 and self.year % 400 == 0):
return True
else:
return False
#EJERCICIO 4:
#Implementa un método de instancia .totalMonthDays() que diga el número de días del mes. Ten en
#cuenta que en los años bisiestos, Febrero tiene 29 días.
#Implementa el método de instancia .validDate() que determine si una fecha es válida. Modifica el
#constructor para que si la fecha introducida no es válida, devuelva un mensaje indicando “¡¡¡La fecha
#introducida no es una fecha válida!!!”
def add_left(num, cantidad):
"""
Función que añade tantos ceros a la
izquierda del número (num) para alcanzar
la cantidad solicitada.
No es bonita pero funciona.
"""
if num > cantidad:
return str(num)
else:
b = 10
while num * b < cantidad:
b *= 10
return str(b)[1:] + str(num)
class Date():
def __init__(self, d = 1, m = 1, y = 1):
if type(d) == int and type(m) == int and type(y) == int:
self.day = d
self.month = m
self.year = y
else:
print("Los datos suministrados deben ser números enteros.")
if self.validDate() == False:
print("¡¡¡La fecha introducida no es una fecha válida!!!")
def __str__(self):
return ("{} / {} / {}". format(add_left(self.day, 10), add_left(self.month, 10), add_left(self.year, 1000)))
def isLeap(self):
if (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 != 0) or (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 == 0 and self.year % 400 == 0):
return True
else:
return False
def totalMonthDays(self):
month_days = 0
if self.month == 1 or self.month == 3 or self.month == 5 or self.month == 7 or self.month == 8 or self.month == 10 or self.month == 12:
month_days = 31
elif self.month == 4 or self.month == 6 or self.month == 9 or self.month == 11:
month_days = 30
elif self.month == 2 and self.isLeap() == True:
month_days = 29
else:
month_days = 28
return month_days
def validDate(self):
if self.totalMonthDays() >= self.day and self.month <= 12:
return True
else:
return False
#EJERCICIO 5: Implementa la propiedad .monthName que devuelva el nombre del mes en inglés. Por ejemplo, si nuestra
#fecha es day = 8, month = 7 y year = 1998, la propiedad debe devolver July.
def add_left(num, cantidad):
"""
Función que añade tantos ceros a la
izquierda del número (num) para alcanzar
la cantidad solicitada.
No es bonita pero funciona.
"""
if num > cantidad:
return str(num)
else:
b = 10
while num * b < cantidad:
b *= 10
return str(b)[1:] + str(num)
class Date():
months = ["January", "February", "March", "April", "May", "Juny", "July", "August", "September", "October", "November", "December"]
def __init__(self, d = 1, m = 1, y = 1):
if type(d) == int and type(m) == int and type(y) == int:
self.day = d
self.month = m
self.year = y
else:
print("Los datos suministrados deben ser números enteros.")
if self.validDate() == False:
print("¡¡¡La fecha introducida no es una fecha válida!!!")
def __str__(self):
return ("{} / {} / {}". format(add_left(self.day, 10), add_left(self.month, 10), add_left(self.year, 1000)))
def isLeap(self):
if (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 != 0) or (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 == 0 and self.year % 400 == 0):
return True
else:
return False
def totalMonthDays(self):
month_days = 0
if self.month == 1 or self.month == 3 or self.month == 5 or self.month == 7 or self.month == 8 or self.month == 10 or self.month == 12:
month_days = 31
elif self.month == 4 or self.month == 6 or self.month == 9 or self.month == 11:
month_days = 30
elif self.month == 2 and self.isLeap() == True:
month_days = 29
else:
month_days = 28
return month_days
def validDate(self):
if self.totalMonthDays() >= self.day and self.month <= 12:
return True
else:
return False
@property
def monthName(self):
return months[self.month + 1]
#EJERCICIO 6:
#• Implementa el método estático .areEqual(), que dadas dos fechas diga si son iguales.
#• Implementa el método estático .isLater(), que dadas dos fechas diga si la primera es posterior a la
#segunda.
#• Implementa el método estático .isPrevious(), que dadas dos fechas diga si la primera es anterior a
#la segunda.
def add_left(num, cantidad):
"""
Función que añade tantos ceros a la
izquierda del número (num) para alcanzar
la cantidad solicitada.
No es bonita pero funciona.
"""
if num > cantidad:
return str(num)
else:
b = 10
while num * b < cantidad:
b *= 10
return str(b)[1:] + str(num)
class Date():
months = ["January", "February", "March", "April", "May", "Juny", "July", "August", "September", "October", "November", "December"]
def __init__(self, d = 1, m = 1, y = 1):
if type(d) == int and type(m) == int and type(y) == int:
self.day = d
self.month = m
self.year = y
else:
print("Los datos suministrados deben ser números enteros.")
if self.validDate() == False:
print("¡¡¡La fecha introducida no es una fecha válida!!!")
def __str__(self):
return ("{} / {} / {}". format(add_left(self.day, 10), add_left(self.month, 10), add_left(self.year, 1000)))
def isLeap(self):
if (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 != 0) or (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 == 0 and self.year % 400 == 0):
return True
else:
return False
def totalMonthDays(self):
month_days = 0
if self.month == 1 or self.month == 3 or self.month == 5 or self.month == 7 or self.month == 8 or self.month == 10 or self.month == 12:
month_days = 31
elif self.month == 4 or self.month == 6 or self.month == 9 or self.month == 11:
month_days = 30
elif self.month == 2 and self.isLeap() == True:
month_days = 29
else:
month_days = 28
return month_days
def validDate(self):
if self.totalMonthDays() >= self.day and self.month <= 12:
return True
else:
return False
@property
def monthName(self):
return months[self.month + 1]
@staticmethod
def areEqual(date1, date2):
if date1.day == date2.day and date1.month == date2.month and date1.year == date2.year:
return True
else:
return False
@staticmethod
def isLater(date1, date2):
if date1.year > date2.year:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month > date2.month:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month == date2.month and date1.day > date2.day:
return True
else
return False
@staticmethod
def isPrevious(date1, date2):
if date1.year < date2.year:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month < date2.month:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month == date2.month and date1.day < date2.day:
return True
else
return False
#EJERCICIO 7:
#• Implementa el método de clase .firstDayOfTheYear() que dado un año cree un objeto Date con la
#fecha correspondiente al primer día del año indicado.
#• Implementa el método de clase .lastDayOfTheYear() que dado un año cree un objeto Date con la
#fecha correspondiente al último día del año indicado.
#• Implementa el método de instancia .plusDay() que incremente un día la fecha. Ten en cuenta que si
#estamos en el último día del mes y añadimos un día, tendremos que cambiar de mes (pasar al siguiente).
#Y lo mismo si estamos en el último día del año (tendremos que pasar al siguiente año).
#• Implementa el método de instancia .minusDay() que decremente un día la fecha. Ten en cuenta que si
#estamos en el primer día del mes y restamos un día, tendremos que cambiar de mes (pasar al anterior).
#Y lo mismo si estamos en el primer día del año (tendremos que pasar al año anterior).
def add_left(num, cantidad):
"""
Función que añade tantos ceros a la
izquierda del número (num) para alcanzar
la cantidad solicitada.
No es bonita pero funciona.
"""
if num > cantidad:
return str(num)
else:
b = 10
while num * b < cantidad:
b *= 10
return str(b)[1:] + str(num)
class Date():
months = ["January", "February", "March", "April", "May", "Juny", "July", "August", "September", "October", "November", "December"]
def __init__(self, d = 1, m = 1, y = 1):
if type(d) == int and type(m) == int and type(y) == int:
self.day = d
self.month = m
self.year = y
else:
print("Los datos suministrados deben ser números enteros.")
if self.validDate() == False:
print("¡¡¡La fecha introducida no es una fecha válida!!!")
def __str__(self):
return ("{} / {} / {}". format(add_left(self.day, 10), add_left(self.month, 10), add_left(self.year, 1000)))
def isLeap(self):
if (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 != 0) or (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 == 0 and self.year % 400 == 0):
return True
else:
return False
def totalMonthDays(self):
month_days = 0
if self.month == 1 or self.month == 3 or self.month == 5 or self.month == 7 or self.month == 8 or self.month == 10 or self.month == 12:
month_days = 31
elif self.month == 4 or self.month == 6 or self.month == 9 or self.month == 11:
month_days = 30
elif self.month == 2 and self.isLeap() == True:
month_days = 29
else:
month_days = 28
return month_days
def validDate(self):
if self.totalMonthDays() >= self.day and self.month <= 12:
return True
else:
return False
@property
def monthName(self):
return months[self.month + 1]
@staticmethod
def areEqual(date1, date2):
if date1.day == date2.day and date1.month == date2.month and date1.year == date2.year:
return True
else:
return False
@staticmethod
def isLater(date1, date2):
if date1.year > date2.year:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month > date2.month:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month == date2.month and date1.day > date2.day:
return True
else:
return False
@staticmethod
def isPrevious(date1, date2):
if date1.year < date2.year:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month < date2.month:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month == date2.month and date1.day < date2.day:
return True
else:
return False
@classmethod
def firstDayOfTheYear(cls, year):
return cls(1, 1, year)
@classmethod
def lastDayOfTheYear(cls, year):
return cls(31, 12, year)
def plusDay(self):
if self.day == self.totalMonthDays() and self.month == 12:
self.day = 1
self.month = 1
self.year += 1
elif self.day == self.totalMonthDays():
self.day = 1
self.month += 1
else:
self.day += 1
def minusDay(self):
if self.day == 1 and self.month == 1:
self.day = 31
self.month = 12
self.year -= 1
elif self.day == 1:
self.month -= 1
self.day = self.totalMonthDays()
else:
self.day -= 1
#EJERCICIO 8:
#• Implementa el método de clase .copy() que dado un objeto Date, devuelva otro objeto Date con los
#mismos atributos.
#• Implementea el método estático .difference() que dadas dos fechas devuelva el número de días que
#hay entre ellas.
def add_left(num, cantidad):
"""
Función que añade tantos ceros a la
izquierda del número (num) para alcanzar
la cantidad solicitada.
No es bonita pero funciona.
"""
if num > cantidad:
return str(num)
else:
b = 10
while num * b < cantidad:
b *= 10
return str(b)[1:] + str(num)
class Date():
months = ["January", "February", "March", "April", "May", "Juny", "July", "August", "September", "October", "November", "December"]
def __init__(self, d = 1, m = 1, y = 1):
if type(d) == int and type(m) == int and type(y) == int:
self.day = d
self.month = m
self.year = y
else:
print("Los datos suministrados deben ser números enteros.")
if self.validDate() == False:
print("¡¡¡La fecha introducida no es una fecha válida!!!")
def __str__(self):
return ("{} / {} / {}". format(add_left(self.day, 10), add_left(self.month, 10), add_left(self.year, 1000)))
def isLeap(self):
if (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 != 0) or (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 == 0 and self.year % 400 == 0):
return True
else:
return False
def totalMonthDays(self):
month_days = 0
if self.month == 1 or self.month == 3 or self.month == 5 or self.month == 7 or self.month == 8 or self.month == 10 or self.month == 12:
month_days = 31
elif self.month == 4 or self.month == 6 or self.month == 9 or self.month == 11:
month_days = 30
elif self.month == 2 and self.isLeap() == True:
month_days = 29
else:
month_days = 28
return month_days
def validDate(self):
if self.totalMonthDays() >= self.day and self.month <= 12:
return True
else:
return False
@property
def monthName(self):
return months[self.month + 1]
@staticmethod
def areEqual(date1, date2):
if date1.day == date2.day and date1.month == date2.month and date1.year == date2.year:
return True
else:
return False
@staticmethod
def isLater(date1, date2):
if date1.year > date2.year:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month > date2.month:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month == date2.month and date1.day > date2.day:
return True
else:
return False
@staticmethod
def isPrevious(date1, date2):
if date1.year < date2.year:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month < date2.month:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month == date2.month and date1.day < date2.day:
return True
else:
return False
@classmethod
def firstDayOfTheYear(cls, year):
return cls(1, 1, year)
@classmethod
def lastDayOfTheYear(cls, year):
return cls(31, 12, year)
def plusDay(self):
if self.day == self.totalMonthDays() and self.month == 12:
self.day = 1
self.month = 1
self.year += 1
elif self.day == self.totalMonthDays():
self.day = 1
self.month += 1
else:
self.day += 1
def minusDay(self):
if self.day == 1 and self.month == 1:
self.day = 31
self.month = 12
self.year -= 1
elif self.day == 1:
self.month -= 1
self.day = self.totalMonthDays()
else:
self.day -= 1
@classmethod
def copy(cls):
return cls()
@staticmethod
def difference(date1, date2):
d = 0
if date1.year < date2.year:
print("Los días que han pasado no pueden ser negativos.")
if date1.year > date2.year:
y = date2.year
while y < date1.year:
d += 365
y += 1
if date1.month > date2.month:
m = date2.month
while date2.month < date1.month:
d += date2.totalMonthDays()
date2.month += 1
date2.month = m
elif date2.month > date1.month:
m = date2.month
while date2.month > date1.month:
d -= date2.totalMonthDays()
date2.month -= 1
date2.month = m
d += date1.day - date2.day
return d
#EJERCICIO 9: Implementa el método de clase .randomDate() que cree una fecha aleatoria válida.
def add_left(num, cantidad):
"""
Función que añade tantos ceros a la
izquierda del número (num) para alcanzar
la cantidad solicitada.
No es bonita pero funciona.
"""
if num > cantidad:
return str(num)
else:
b = 10
while num * b < cantidad:
b *= 10
return str(b)[1:] + str(num)
class Date():
months = ["January", "February", "March", "April", "May", "Juny", "July", "August", "September", "October", "November", "December"]
def __init__(self, d = 1, m = 1, y = 1):
if type(d) == int and type(m) == int and type(y) == int:
self.day = d
self.month = m
self.year = y
else:
print("Los datos suministrados deben ser números enteros.")
if self.validDate() == False:
print("¡¡¡La fecha introducida no es una fecha válida!!!")
def __str__(self):
return ("{} / {} / {}". format(add_left(self.day, 10), add_left(self.month, 10), add_left(self.year, 1000)))
def isLeap(self):
if (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 != 0) or (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 == 0 and self.year % 400 == 0):
return True
else:
return False
def totalMonthDays(self):
month_days = 0
if self.month == 1 or self.month == 3 or self.month == 5 or self.month == 7 or self.month == 8 or self.month == 10 or self.month == 12:
month_days = 31
elif self.month == 4 or self.month == 6 or self.month == 9 or self.month == 11:
month_days = 30
elif self.month == 2 and self.isLeap() == True:
month_days = 29
else:
month_days = 28
return month_days
def validDate(self):
if self.totalMonthDays() >= self.day and self.month <= 12:
return True
else:
return False
@property
def monthName(self):
return months[self.month + 1]
@staticmethod
def areEqual(date1, date2):
if date1.day == date2.day and date1.month == date2.month and date1.year == date2.year:
return True
else:
return False
@staticmethod
def isLater(date1, date2):
if date1.year > date2.year:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month > date2.month:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month == date2.month and date1.day > date2.day:
return True
else:
return False
@staticmethod
def isPrevious(date1, date2):
if date1.year < date2.year:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month < date2.month:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month == date2.month and date1.day < date2.day:
return True
else:
return False
@classmethod
def firstDayOfTheYear(cls, year):
return cls(1, 1, year)
@classmethod
def lastDayOfTheYear(cls, year):
return cls(31, 12, year)
def plusDay(self):
if self.day == self.totalMonthDays() and self.month == 12:
self.day = 1
self.month = 1
self.year += 1
elif self.day == self.totalMonthDays():
self.day = 1
self.month += 1
else:
self.day += 1
def minusDay(self):
if self.day == 1 and self.month == 1:
self.day = 31
self.month = 12
self.year -= 1
elif self.day == 1:
self.month -= 1
self.day = self.totalMonthDays()
else:
self.day -= 1
@classmethod
def copy(cls):
return cls()
@staticmethod
def difference(date1, date2):
d = 0
if date1.year < date2.year:
print("Los días que han pasado no pueden ser negativos.")
if date1.year > date2.year:
y = date2.year
while y < date1.year:
d += 365
y += 1
if date1.month > date2.month:
m = date2.month
while date2.month < date1.month:
d += date2.totalMonthDays()
date2.month += 1
date2.month = m
elif date2.month > date1.month:
m = date2.month
while date2.month > date1.month:
d -= date2.totalMonthDays()
date2.month -= 1
date2.month = m
d += date1.day - date2.day
return d
@classmethod
def randomDate(cls):
import random
day = random.randrange(1,31)
month = random.randrange(1,13)
year = random.randrange(1,2021)
date1 = cls(day, month, year)
while date1.totalMonthDays() < day:
day = random.randrange(1,31)
return cls(day, month, year)
#EJERCICIO 10: Implementa el método de clase .toDate() que dado un string con el formato "01 January 0001" devuelva
#el objeto fecha correspondiente a day = 1, month = 1, year = 1. Por ejemplo, si se pasa por parámetro
#05 July 1985, el método debería devolver el objeto Date con los atributos day = 5, month = 7, year =
#1985
def add_left(num, cantidad):
"""
Función que añade tantos ceros a la
izquierda del número (num) para alcanzar
la cantidad solicitada.
No es bonita pero funciona.
"""
if num > cantidad:
return str(num)
else:
b = 10
while num * b < cantidad:
b *= 10
return str(b)[1:] + str(num)
class Date():
months = ["January", "February", "March", "April", "May", "Juny", "July", "August", "September", "October", "November", "December"]
def __init__(self, d = 1, m = 1, y = 1):
if type(d) == int and type(m) == int and type(y) == int:
self.day = d
self.month = m
self.year = y
else:
print("Los datos suministrados deben ser números enteros.")
if self.validDate() == False:
print("¡¡¡La fecha introducida no es una fecha válida!!!")
def __str__(self):
return ("{} / {} / {}". format(add_left(self.day, 10), add_left(self.month, 10), add_left(self.year, 1000)))
def isLeap(self):
if (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 != 0) or (self.year % 4 == 0 and self.year % 100 == 0 and self.year % 400 == 0):
return True
else:
return False
def totalMonthDays(self):
month_days = 0
if self.month == 1 or self.month == 3 or self.month == 5 or self.month == 7 or self.month == 8 or self.month == 10 or self.month == 12:
month_days = 31
elif self.month == 4 or self.month == 6 or self.month == 9 or self.month == 11:
month_days = 30
elif self.month == 2 and self.isLeap() == True:
month_days = 29
else:
month_days = 28
return month_days
def validDate(self):
if self.totalMonthDays() >= self.day and self.month <= 12:
return True
else:
return False
@property
def monthName(self):
return months[self.month + 1]
@staticmethod
def areEqual(date1, date2):
if date1.day == date2.day and date1.month == date2.month and date1.year == date2.year:
return True
else:
return False
@staticmethod
def isLater(date1, date2):
if date1.year > date2.year:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month > date2.month:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month == date2.month and date1.day > date2.day:
return True
else:
return False
@staticmethod
def isPrevious(date1, date2):
if date1.year < date2.year:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month < date2.month:
return True
elif date1.year == date2.year and date1.month == date2.month and date1.day < date2.day:
return True
else:
return False
@classmethod
def firstDayOfTheYear(cls, year):
return cls(1, 1, year)
@classmethod
def lastDayOfTheYear(cls, year):
return cls(31, 12, year)
def plusDay(self):
if self.day == self.totalMonthDays() and self.month == 12:
self.day = 1
self.month = 1
self.year += 1
elif self.day == self.totalMonthDays():
self.day = 1
self.month += 1
else:
self.day += 1
def minusDay(self):
if self.day == 1 and self.month == 1:
self.day = 31
self.month = 12
self.year -= 1
elif self.day == 1:
self.month -= 1
self.day = self.totalMonthDays()
else:
self.day -= 1
@classmethod
def copy(cls):
return cls()
@staticmethod
def difference(date1, date2):
d = 0
if date1.year < date2.year:
print("Los días que han pasado no pueden ser negativos.")
if date1.year > date2.year:
y = date2.year
while y < date1.year:
d += 365
y += 1
if date1.month > date2.month:
m = date2.month
while date2.month < date1.month:
d += date2.totalMonthDays()
date2.month += 1
date2.month = m
elif date2.month > date1.month:
m = date2.month
while date2.month > date1.month:
d -= date2.totalMonthDays()
date2.month -= 1
date2.month = m
d += date1.day - date2.day
return d
@classmethod
def randomDate(cls):
import random
day = random.randrange(1,31)
month = random.randrange(1,13)
year = random.randrange(1,2021)
date1 = cls(day, month, year)
while date1.totalMonthDays() < day:
day = random.randrange(1,31)
return cls(day, month, year)
@classmethod
def toDate(cls, str_date):
d = int(str_date[:2])
if str_date[3:-5] in months:
m = months.index(str_date[3:-5]) + 1
else:
print("Mes mal escrito")
print(str_date[:2], str_date[3:-5], str_date[-4:])
return
y = int(str_date[-4:])
return cls(d, m, y)